Kinetische wezens die de magie van mechanica demonstreren

Kinetische wezens die de magie van mechanica demonstreren
Allen and Betty Harper
Het Team Van Auteurs
Allen and Betty Harper
Familie Met De Gouden Handen
Rating:
5

Weet je nog dat je met je speelgoed speelde toen je klein was, duwde je ze in de verte en stelde je je voor dat ze alleen konden lopen? Tegenwoordig hebben kinderen veel geluk, want ze kunnen echt hun gang gaan dankzij een creatief project van Lucas Ainsworth en Alyssa Hamel. Kinetic Creatures is een set van drie lopende kartonnen dierbeelden gemaakt van kartonnen stukjes die je samenvoegt met behulp van tabs-en-slots. Door aan de draadhendel te draaien, laat u de wezens tot leven komen met een eenvoudige mechanische beweging. Hier bij Freshome dachten we dat deze Kinetic Creatures niet alleen fantastische sculpturen en leuk speelgoed zijn, maar ze bieden ook een geweldige manier om kinderen en jongeren te informeren over mechanica.

We wilden meer weten over het project en gelukkig kwamen Lucas en Alyssa overeen al onze vragen te beantwoorden. Dit is wat ze te zeggen hadden over Kinetic Creatures.

Kun je ons vertellen over jouw bedrijf?

Kinetic Creatures is een samenwerking tussen Lucas Ainsworth, een industrieel ontwerper en Alyssa Hamel, een docent beeldende kunst en kunstenaar.

Wat zijn Kinetic Creatures precies?

Kinetische wezens zijn lopende kartondieren die zijn opgebouwd uit een tab & slot-kit. Elk dier loopt en beweegt zijn kop wanneer je een draadhendel draait.

Is het waar dat ze op eigen benen kunnen lopen?

Ja! We hebben een op batterijen werkende motorset ontworpen die in de achterkant van een dier valt om het vanzelf te laten lopen. De Kinetic Creatures passen ook op standaard Lego-asdelen, dus je kunt ook Lego-motoren gebruiken. We hebben een zelfstudie op onze website die je laat zien hoe je Legomotoren en sensoren kunt gebruiken om een ​​kartonnen dier te maken dat naar je hand loopt.

Hoe ben je op het idee gekomen om lopende kartonnen dierbeelden te maken?

Het oorspronkelijke ontwerp is ontstaan ​​in een klas uit 2008 aan het California College of the Arts, waar Lucas Industrial Design studeerde. De ontwerpuitdaging was om speelgoed te maken dat kon worden vervaardigd op een regel-matrijspers (een machine die kartonnen dozen maakt.) Het eerste wezen was relatief ongeraffineerd, maar het idee om te beginnen met een complexe mechanische vorm en het op te splitsen in iets makkelijk greep.

Je bent geïnspireerd door het werk van de grote Nederlandse beeldhouwer, Theo Jansen. Kun je ons meer vertellen?

Jansen's Strandbeest zijn fenomenale, gigantische mechanische wezens die over de stranden van Nederland zwerven. De complexiteit en organische beweging van Jansen's werk leidde tot een inzicht; Dit soort mechanismen spreken tot de verbeelding, maar zijn erg moeilijk om jezelf succesvol te bouwen. Een aanpassing van een van Jansen's koppelingen geeft beweging aan de Kinetic Creatures, maar alle moeilijke metingen, uitlijning en mechanica zijn ontworpen in een gemakkelijk te monteren, voorgesneden en beoordeeld patroon.

Wie is de doelmarkt?

Kinetic Creatures zijn bedoeld om kinderen en volwassenen aan te moedigen om te bouwen, te hacken en te spelen. Kinderen van 11 jaar en ouder profiteren van de uitdagingen van het bouwen van een kit en hopelijk inspireren ze om elektrische mechanismen toe te voegen en hun eigen versies te maken.

Alyssa zal Kinetic Creatures gebruiken in haar kunstlessen en workshops. Wat hoop je te bereiken door dit te doen?

Door kunst, design, wetenschap en engineering samen te voegen tot één, maakt Kinetic Creatures al deze studiegebieden niet alleen toegankelijk voor studenten, maar betrekt ze studenten ook op verschillende niveaus. We hopen de opwinding en nieuwsgierigheid rond deze studiegebieden te ontbranden. De studenten krijgen inzicht in hun potentieel wanneer ze met succes een sculptuur bouwen dat loopt. Zoals in al het werk van Alyssa met haar kunststudenten, is haar doel om het gevoel van eigenwaarde te vergroten door middel van creëren, bouwen en experimenteren.

Kun je ons vertellen over hoe je het project hebt gefinancierd met een Kickstarter-campagne?

Kickstarter is een ongelooflijk crowdfundingplatform dat ons heeft geholpen ons project van de grond te krijgen zonder de traditionele poortwachter van de speelgoedindustrie te doorlopen, of door creatieve controle over onze ontwerpen los te laten. Alle opwinding en interesse in ons project was verbazingwekkend overweldigend en we zijn zo dankbaar dat er mensen zijn die projecten ondersteunen zoals de onze.

Kickstarter-financiering stelde ons in staat om niet alleen een product te creëren dat mensen aanmoedigt om te bouwen en te spelen, maar ook ons ​​in staat stelde trouw te blijven aan ons geloof in milieuvriendelijke producten, dynamisch ontwerp en lokale productie.

Wat gaf je de moed om aan dit project te beginnen en hoe wist je dat het een succes zou worden?

Toen we aan dit project begonnen, wisten we niet of het een succes zou worden of niet; het was een gok die we samen hebben genomen maar uiteindelijk samen hebben we zoveel uitdagingen overwonnen en dat was uiteindelijk het meest bevredigende deel.

Heb je plannen voor verdere ontwikkelingen in de toekomst?

We bereiden grote plannen voor de toekomst, ontwerpen meer wezens, werken samen met mensen die ook gepassioneerd zijn door de Maker Movement, brainstormen over het verkrijgen van meer wezens op scholen en makerslabs en het ontwikkelen van educatieve kits. We zijn erg enthousiast over de terugkeer naar de creatieve kant van ons project. Op dit moment gaat al onze energie naar de zakelijke kant om wezens overal ter wereld thuis te laten komen. Het gaat altijd om het aanmoedigen van mensen om te bouwen, te hacken en te spelen; het is bevredigend hard werken.

Freshome bedankt Lucas en Alyssa voor het delen van hun opwindende project met ons. We horen graag uw mening over Kinetic Creatures, dus laat ons hieronder een opmerking achter.