Interview: Diversity in Design met Paolo Lucidi en Luca Pevere

Interview: Diversity in Design met Paolo Lucidi en Luca Pevere
Allen and Betty Harper
Het Team Van Auteurs
Allen and Betty Harper
Familie Met De Gouden Handen
Rating:
5

Paolo Lucidi en Luca Pevere begonnen hun ontwerpprojecten samen te ondertekenen in 2003. Ze studeerden beiden af ​​aan de Politecnico di Milano in Industrieel Ontwerpen en hadden indrukwekkende samenwerkingen door de jaren heen. Omdat we graag aan het wachten waren om te zien wie onze uitdaging zou accepteren en de 15 vragen voor ons Freshome-interview beantwoorden, waren we aangenaam verrast om een ​​'dubbel' antwoord te ontvangen. Dit is het resultaat:

  • FRESHOME: Wat heeft je passie voor design bepaald? Vertel ons over het moment waarop je hebt besloten dat dit de manier is om te gaan.
  • PAOLO LUCIDI - Sinds mijn 13e jaar woonde ik de Salone del Mobile, de meubelindustrie en meer in het algemeen de designwereld bij. Het boek "Da cosa nasce cosa" van Bruno Munari was cruciaal om deze weg te bewandelen.
  • LUCA PEVERE - In Liceo noemde mijn leraar in de kunstgeschiedenis de koffiezetter "La Conica", ontworpen door Aldo Rossi voor Alessi. Voor het eerst heb ik het ontwerpconcept in verband gebracht met massaproductie en niet alleen met pure kunst.

Wien Chair

  • FRESHOME: Kun je je je eerste ontwerpproject nog herinneren? Beschrijf het een beetje, of het een gizmo is waar je als klein kind aan werkte of iets dat op grote schaal werd verkocht.
  • PAOLO LUCIDI - Mijn eerste project buiten de school was Svita: een stoel met poten en rug in plastic en een zitting in hout ontworpen voor de wedstrijd Ernesto Caiazza-Promosedia. Hoewel het erg vroeg was, heb ik mijn eerste wedstrijd gewonnen.
  • LUCA PEVERE - Sinds mijn jeugd heb ik altijd de behoefte gevoeld om iets in mijn eentje te creëren. Ik was niet tevreden met bestaande games, ik bouwde constant objecten met behulp van veel verschillende materialen (klei, hout, metaal, enz.). De oude garage van mijn grootvader zat vol met afgedankte spullen om te verzamelen ...

YANNIS, 2008 (lage stoelgang)

  • FRESHOME: Op welk gebied van het ontwerp ben je het meest geïnteresseerd? Hebben jouw werken er iets mee te maken? (We vragen dit omdat niet veel ontwerpers doen wat ze eigenlijk willen)
  • PAOLO LUCIDI: I altijd van sport gehouden (ontwerp). Ik vind het nog steeds erg leuk, maar het is geen prioriteit. Ik ben erg druk met meubelen; het is gecompliceerder en stimulerend dan het soms lijkt.
  • LUCA PEVERE - Er is geen bepaald gebied, ook al werk ik graag aan huismeubilair. Ik hou echter van de uitdaging, van het vinden van nieuwe ideeën bij het opnieuw ontwerpen van objecten die niets meer te zeggen lijken te hebben.

CARIOCA-voorzitter

  • FRESHOME: Chronologisch beschrijven wat je doormaakt (gevoel en gedachten) op weg naar je werk.
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE: Frustratie en angst om aanvankelijk niet te slagen. Enthousiasme en gevoel van absolute vrijheid na.
  • FRESHOME: Wat is je favoriete boek / tijdschrift over design? Wat dacht je van je favoriete site?
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE Onze Moleskine schetst en notities: we kijken er vaak nog na vele jaren naar op. Tijdschriften aan de ene kant zijn een geweldige manier om bij te werken, aan de andere kant beperken ze de creativiteit.

  • FRESHOME: Wat inspireert u?
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE Voorwerpen, acties van elke dag. Het leven van alledag zit vol met ideeën.

TUNDRA-voorzitter

  • FRESHOME: Wat is het meest frustrerende aspect van je baan als ontwerper? En de meest lonende?
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE Het meest frustrerende aspect is dat we een goed project in onze handen hebben zonder de juiste producent te vinden. Het meest lonende is ons eigen idee dat gerepliceerd is in honderdduizenden producten die door veel mensen worden gebruikt en gewaardeerd. De vermenigvuldiging heeft een speciale charme.

CHOP, 2010 (rond mes)

  • FRESHOME: Is ontwerp vanuit jouw optiek een kunst of een wetenschap?
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE Het is te empirisch om een ​​wetenschap te zijn. Design heeft vooral een industriële connotatie en kan daarom niet als kunst worden beschouwd.

  • FRESHOME: Vertel ons iets ongewoons dat in je carrière is gebeurd.
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE We hebben eens een project ingediend en het voltooide en perfecte product tentoongesteld in Salone del Mobile, zonder zelfs maar iets te veranderen. We zijn nog steeds verbaasd.

BAHIA, 2010 (samenwerking met Foscarini)

  • FRESHOME: Laten we zeggen dat je meedeed aan een wedstrijd. Je moet een ontwerp bedenken voor het eerste huis op de maan gebouwd voor buitenaards leven. Hoe zou jouw project eruit zien?
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE De maan is een plek zo mysterieus en ver weg van ons dat we proberen ons merkteken zo onzichtbaar mogelijk te maken.
  • FRESHOME: Als design een product was, wat zou het dan zijn en hoe zou je het ontwerpen?
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE Een technologisch geavanceerd product; we willen het net zo intuïtief als een fruitpers, zo mooi als een Eames-stoel en zo populair als Billy-boekenplank van Ikea.
  • FRESHOME: Als u geen grenzen had (geld, middelen), wat zou u dan creëren?
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE We ontwerpen industriële producten die altijd aan veel beperkingen en beperkingen moeten voldoen. Het mooie van ons werk is dat we ondanks alles creatief en verrassend moeten zijn en beperkingen moeten omzetten in kansen. Als je ze verwijdert, is het spel niet leuk.

MICENE, 2009

  • FRESHOME: Deel iets waarvan je wilt dat de wereld iets over je weet of over je ideeën.
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE: We willen onszelf testen op nooit geadresseerde ontwerpruimtes ... we overwegen elke nieuwe typologie een uitdaging om onze persoonlijkheid tot uitdrukking te brengen.

  • FRESHOME: Wat vind je van onze site?
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE Het is een geweldig compendium van Amerikaanse stijl.
  • FRESHOME: Welk advies heb je voor jonge ontwerpers of architecten die dit interview lezen?
  • PAOLO LUCIDI & LUCA PEVERE Geduld en nederigheid. Vroeg of laat, als je talent hebt, komen de beloningen.